详细信息
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软件:
3DMAX2020
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日期:
2022-06-10
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下载:
网盘下载
《VRay 5 渲染器教程大师班》
软件:3dmax VR5渲染器及VR5.1新功能讲解
视频数量:87个视频 900分钟 120天的准备
视频质量:高清
获取方式:百度网盘 大小:26.01GB(包含20G课件)
视频语言:英语(机翻中文)介意勿拍,毕竟老外不用中文!
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视频内容:几乎涵盖了VR5渲染器所有功能及参数,包括新增功能的讲解,灯光/全局照明/材质/相机/渲染等等。
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我们首先为 3ds Max 引入 vray,在那里找到不同的 vray工具和功能,并引导您完成一般工作流程,以 vray完成您的工作。在整个课程中,我们与 ACES 合作,我们在此查看如何为 3ds Max 在 vray中设置 ACES,然后在课程渲染部分详细了解它。
课程的下一部分是所有关于照明,你了解照明和不同的照明技术,同时了解vray提供的巨大和独特的照明工具VR灯光及材质照明等等。
第三章:全局照明(69分钟)
在第3节,我们谈论全局照明或间接照明,首先我们了解光线在现实世界中的工作原理,以及VRAY如何使用GI模拟相同的行为,然后我们开始学习VRAY中不同的GI引擎,如暴力渲染和光缓存。我们学习如何在不同的照明场景中使用这些发动机,以产生最逼真的照明,每个发动机的优点和缺点,以及在哪里使用它们。
最后学习如何用 GI 渲染无闪烁对象的动画。
第四章 材质(277分钟)
在VRAY 5 大师班的下一节中,我们开始讨论VRAY材质和贴图。您不仅了解所有特定的VRAY材质,而且在观看本部分后,您将配备着色器开发中的核心阴影基础和 cutting 边缘技术。
这是一节大课,材质对我们的图像影响很重要,这里将讲解各种类型的材质制作技巧,采用VRAY5。
我们去学习混合材质,双面,OSL材料和MAP,扫描材料,体积三色,曲率和污垢贴图,随机化材质等等等等。
第5章:相机(63分钟)
然后,我们了解所有关于相机,相机类型,字段深度,运动模糊和一切与使用VRAY相机有关。
首先,我们深入探索VRAY物理相机,然后我们学习如何获得Depth的字段和运动模糊,我们了解不同的相机类型在V射线,立体3D渲染,镜头效果,自动曝光和VR现成渲染。
第6章:渲染(223分钟)
课程的第六节是所有关于渲染与VRAY,我们了解所有关于图像采样和射线跟踪与VRAY的基本原理。
然后,我们谈论ACES,一个系统,以管理颜色在生产的所有级别,我会给你一个全面的了解,什么是和做什么,如何正确设置它在V射线为3ds Max然后我分享一些例子比较ACES和默认颜色管理器,并告诉你为什么ACE只是方式更好,最后如何处理ACE管理渲染后。
然后,我们深入讨论GPU 和混合渲染,以及如何正确使用 VRAY GPU 作为生产经过验证的渲染引擎。
然后,我们来看看VRAY帧缓冲区设置,以及如何从VRAY导出静止帧和动画
我们深入探讨渲染元素的主题。V-Ray 提供的渲染元素是什么,每个元素包含什么,以及如何将其保存出来正确用于后,最后将融合中的渲染元素组合在一起,既包括著名的回美复合与美容渲染元素,也包括用于后方重新照明目的的光混合复合材料。
在下一节中,我们仔细研究一些杂项主题,如 VRAY代理和 alembic 导入、对象和光属性、场景输出商和转换器、VRAY毛皮、VRAY实例和快船。
我们还了解卷网格,我向您展示所有步骤,你需要呈现开放VDB和其他卷格式在VRAY,以及如何呈现惊人的和现实的云,火,烟和爆炸使用V射线。
在本节中,我们了解了添加到VRAY 5.1 中的所有新功能,包括VRAY材料中的新透明部分、多添加剂圆顶灯、VFB 中的面罩、VFB 邮票、英特尔打开图像德诺瓦、高级材料覆盖、相机列表、渐进腐蚀性、新渲染元件、宇宙、GPU 改进等等。
我们还在课程的材料部分重新录制了一些视频,使其与VRAY材料中的新半透明部分兼容,包括"折射"课程、"半透明"课程和"如何基本着色器"课程。
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